“是不是二十七八,一个男的?”

        “不是……”何磊摇了摇头,“那就是记错人了吧。”

        过了这个小插曲,两人继续看起了游戏。周衡的半成品游戏,完成度实际上已经相当高了;除了声音基本没有、画面接近空白以外,大体上的构架已经很完善了。何磊又尝试了一下他特地强调过的伙伴、据点之类的特色功能,基本功能也都已经齐全了。

        不过即使如此,细节上的问题还是不少。

        开发游戏不同于玩游戏,游戏里的东西事无巨细,全部都需要开发者认真考虑过,才能让玩家享受到最惬意的游戏体验。例如总体色调该如何调整才能让画面风格不会太突兀,例如游戏内的职业、装备数据是否平衡,例如对新手玩家的引导是否简洁明了,甚至于路边一块石头的摆放位置、一个招式的判定范围。都是需要开发者用心推敲才能决定的东西;而这些,可都不是主神的脑筋一转就能做出来的东西。

        “我觉得视野范围应该更大一点,这样的话人物虽然会变小,但是玩家可以看到更远距离的怪物与地图。在以后队友增加的时候,还可以将视野进一步增大,让玩家不会觉得太过拥挤……”

        “怪物血量还是太高了,攻击力也太强了。初期玩家不懂规避,后期队友的智能不高的话也很容易被击伤,所以我们应该削弱小怪的普通攻击伤害,然后为他们增加一些前兆较为明显的小范围高伤害技能来提高游戏性。”

        “关于特殊事件,我又有一个新点子了。我们可以为一些特殊事件添加成就点数,达成成就之后,玩家可以得到一些能够增加人物属性的称号给自己或是其他人装备……”

        何磊来自十年之后,这个游戏也玩过很长一段时间,对于其中的很多细节,都还是记忆犹新的。上一世周衡刚刚发布这款游戏的时候,它还只是一个非常不起眼的横版小游戏而已,经过五年的运营,才发展到了这种程度,而何磊只需要将他们背出来就行了。

        不过,眼前条件有限,有些东西还是绕不过去的坎。

        “画面和声音怎么办?我可以帮忙搞定一些配乐的简谱,不过编曲你得自己想办法。”何磊问道,“要不要找人配音呢?”

        周衡摇了摇头,“音乐够好的话,配音也就不需要了吧。配音不专业,说不定还会出现其他问题。”

        内容未完,下一页继续阅读