往昔的记忆如水而来。
虽然《英雄之剑2——战国之刃》,号称全实景模拟游戏,但为了便利玩家的战略攻伐,在第二个版本开放后,智脑最终变相的降低了难度——它为战场辅助系统,以添加一枚基尔格罗之眼的形式,赋予了玩家鸟瞰的视角,以帮助普通玩家排兵布阵。
也许常人很难有置身大战场的直接概念,但作为《英雄之剑2——战国之刃》的资深玩家,钱无忧却经历过开服初期的艰难岁月。
在没有鸟瞰视角前,只要十几位骑兵在山谷中冲锋,就能给玩家带来千军万马的感觉,而作为一个领主级的指挥官,立身在数百上千人的军阵之中,普通人根本就摸不着北。
那种置身人群,却找不到敌人,或者干脆摸不清营队分布的苦恼和尴尬,瞬间在钱无忧的记忆中呈现出来。
思绪万千下,钱无忧第一次参与千人规模大战的经历,变得清晰无比。
记得当时,在科布多大荒原的易水河畔,两处低矮的丘陵间,比蒙兽人玩家和野猪人玩家,来了场营队规模的约斗,可那一次,光是部队进场列阵,就耗去了快半个钟头。
而后,两个阵营的玩家领主,即便都刻意选择了一边的丘陵,作为临时指挥部,可是旌旗一扬,兵卒一列,同样置身战场的指挥官们,就全糊涂了。
等到号角吹响之后,丘陵间的方阵,就彻底乱成了一锅粥。
两个公会的玩家,早先在肚子里,埋下的一切奇思妙想、以及战略战阵的构思,全给乱兵冲进了爪哇国。
那次的战斗,根本就是场“比乱”大武斗。
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