一般的副职玩家,比如药剂师,制作药剂就能增加副职经验值;铁匠,打造出成品或者加工材料,也能增加副职经验值。
嗯,造船师一样的,完成一艘船的建造,就可以增加副职经验值……
造船跟弄点药剂晃荡晃荡,能一样吗!——来自广大调入造船师坑、一直爬不出来的玩家的普遍心声。
造一艘船,那要费多少功夫!而且造船师造船成功,获得的副职经验也不算丰富,完全不能和自己付出的时间成正比!
如此情况之下,造船师真要培养,除了行会包养,再就是对制造这种大型帆船有醇厚的兴趣了。
好在,系统就算是要坑玩家,也不可能真的这么坑。造船师的经验获得规定中,其实是有这个几个字的:‘参与制造’。只要参与了造船的过程,多多少少都会在船完成之后,根据贡献度增加些许经验。
提前弄个船坞,先培养造船师,就成了很有必要的一件事。
而潜水因为会长大剑帝王这个最大的投资者不抽取盈利,又有酥小羊同学的注资,还有潜水众不断战争所发的战争财,以及现在越来越出名的潜水雇佣军,都给行会创造了很大的收益。
用这些收益,去多养高手、多养精英,给普通玩家们发福利,这也是潜水发展迅速的一个主要原因。
而与此同时去养些副职玩家,也并不是什么问题。
老狼是行会财务大总管,带把的。除了近来一直在做资金积累,准备三级主城开辟驻地之后的驻地规划发展,再有就是培养职业的副职玩家了。
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