狂怒军团的魔鬼同级战斗力比恶魔强又是一个大原因。

        出现后面的原因很正常。

        同等的魔鬼和恶魔他们体内的“神化”等级,“神化”代码是一个级别的,恶魔们在拥有比主物质界面凡物强大的“神化”恶魔身体的同时,他们的“神化”程序还添加了很多类法术代码,而狂怒者军团的魔鬼走的是单一的武力专精,武力上可以与更高级恶魔媲美,偏偏狂怒的意志又能对抗法术,联合起来更能直接使很多法术无效,结果博而不精的恶魔直接被同等魔鬼针对性碾压。

        战场上时常可以看到恶魔释放类法术、恶魔法师释放法术对魔鬼发起攻击却失效,在错愕的目光中被魔鬼一剑劈死、一矛戳死、一尾巴甩死或为破空气刃、剑气直接斩杀的。

        这时候的恶魔术士、法师是相当绝望的。

        而魔鬼在斩杀恶魔后,又往往因为献祭,立刻得到主宰系统的奖赏,当场就升级变得更强大。

        这样的战争叫恶魔们怎么打?

        真正让达加西领主和他麾下的高等恶魔胆战心惊的还是在莱昂纳德开启了军心战意冲击之后。

        来自星空世界兵家学派的军心战意冲击,有着撕裂外在原力破除神力的效果,而本晶壁系多数法术的玩法都是沟通外在原力规则进行的释放,莱昂纳德展开军心战意冲击,直接就使得达加西和麾下高等恶魔的法术无效。

        想施展传奇等级的法术撕裂包围网?法术还没成型就被军心战意一冲无效,想施展天赋传送术抛弃军团跑路?原力规则体系“魔网”才回应,带起原力运作,军心战意携更强大的原力一冲,传送术结构被破坏抚平。

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