本身对于平衡这方面,就是一个很复杂的事情。

        你要是改的一样了,那就没有意义了,伤害一致,那么就看出手,延迟,释放技能的效率了。

        到时候每一个英雄,就是不同的模子下的相同的英雄。

        这个是没有意义的。

        现在的版本,其实就是在原有的基础上,看出场率,然后再看胜率,之后再进行一个调整。

        强势热门英雄的话,就会进行削弱,冷门英雄就会加强。

        此消彼长,可是有的时候,收益的,并不是那些冷门的英雄,而是处于中间的英雄。那些中间的英雄得到了加强,那么这个英雄可能就是真的强了。

        这些英雄的不断加强,感觉这个游戏,有点变味了。

        而且可以从bp上面看见,一些酱油的扳掉的概率,现在更高了。

        但是不得不说的是,现在VN战队和AOI战队现在是真的强。

        首先这不是国际性的比赛,这样的比赛说白了,就是窝里斗。

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