而且偶像内部也会有竞争的,单人的专辑的销量有多少,那么销量代表人气。

        当然这也不仅仅是人气,而是资金。不论是一百个人买了一百份专辑,还是一个人买了一百份,虽然过程不一样,但是结果是一样的。

        对于他们每一个偶像,或者是后面的资本来说,是没有区别的。

        有更好的粉丝经济的话,那么那个偶像就能够得到更多的资源。后面的资本也会对他有更多的支持,在一支舞里面,有更多的时间站在舞台的最中间,而一首歌里面,有更多的歌词和单人发挥的机会。

        而那个游戏也是一样。一次比赛,五个正常上场的选手,下面还有好几个替补选手,可以说,有的战队,几乎是每一个位置,都会有一个替补。

        这个就和刀塔区别很大了。

        刀塔是没有特别的问题,是不会去上替补的。或者说,很多战队,都是没有替补的。这个也不算奇怪。

        刀塔更加依靠的是团队的合作,团队的配合才是最多的。所以长时间的五人团战,也排在首位的。

        而训练的话,也是这五个人,那么替补的作用就不是很大。

        可是另外的游戏,比起刀塔,个人的操作要更加看重一些。而团队的配合,则是要比刀塔要少很多。

        这也就意味着,依靠个人技术,很容易对局势造成更大的影响。

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