白雪霁咳嗽一声,沉下声音说:“你给我专心解谜!”
景泽:“哦。”
景泽:“那个,我再多说一句,你还真的挺牛的!”
白雪霁轻哼了一声,表面上挺不屑的,但景泽觉得他挺受用的。果然老人家讲得是对的,甭管是谁,到了哪个年代,千穿万穿,马屁不穿。不过景泽也知道,如果他不能解开钟楼谜题,真要是到了最后时刻,白雪霁肯定不会对他心软。
钟楼、钟楼、钟楼……
巴黎圣母院有钟楼,华国有各种钟楼鼓楼,说穿了,这玩意儿是计时用的,这座城虽然之前宛如死地,但时间一直在悄悄地流逝。做游戏以7天为一个周期,休息以半天为计算标准,游戏开始有通知,游戏结束据说也有通知,可见的确有一只看不见的钟在掐秒计时。钟在钟楼里是合乎逻辑的事,问题在于,跑遍了整座城他们都没看到一幢类似钟楼的建筑。
难道那口钟长得非典型,很袖珍,那座钟楼也不显眼,而是藏在这座城的某个不起眼的角落?景泽想,不对不对,如果真要是这样,哪怕纠集两支队伍18个人,他们也根本不可能在24小时内把整座城翻一遍。这样,游戏又失去了可玩性。
一个游戏有一个游戏的风格,同一个制作组做出来的东西往往遵循一套逻辑原理,景泽想,如果他是这个游戏的BOSS,是掌控者,他设计了这个世界的末日因子,他会怎么设计钟楼?
景泽微微一愣,设计……末日因子?
等一等,这个想法未免太超前也太惊悚,因为这个想法如果是真的,那就代表末日是人为可以操控的……景泽想,不行,他想太远了,现在他根本没有余力思考这种问题。深呼吸一口,景泽决定将自己的思维收束一点,让开口小一点。
景泽慢慢把发散的思维收回来,他想这个世界末日谜题的第一重是水火不容的两个文明互相冲击导致毁灭,提示非常大,遍布全城,结果反而导致进化者们钻进了死胡同,如果从这个设计思路来推演,会不会钟楼和钟楼所在的提示也非常明显,但却被他们忽略了呢?
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