王九:“....”
果然是很彪悍的2单位。
“从人体的极限角度来说,体力跟敏捷更讲究技巧性,但力量多为天生,我想敏捷跟体力两个属性中有达2单位的人可能占多数。”
系统:“不管哪一个属性,反正你不在其中。”
还挺杠精啊你。
王九并不生气,本来她觉得自己的奖励也不多,但现在看来,自己得到的3个属性点含金量太高了,因为这个属性点添加到三基本属性的兑换比是1:1,加入她把3点都加在力量上,可能她一下子就会成为这世上力气最大的人(当然,这个排榜不包括其余也得到属性点的新手玩家)。
王九知道差距得看对比,不知道别人所得,就别评价收获大小与否。
这样一来,怎么使用就得好好计划一下了。
她确认了奖励,但没有选择佩戴两个装备,只将它们留在系统包裹里,连两个关键信息权限跟奖励的属性点都不急着使用,就直接选择回到现实。
“当前1级,默认系统包裹格子开放五个,以后每升一级就开五个格子,但可以用金钱额外解锁格子数目。”
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