根据穆修现在的划分,他所构建出来的轮回世界大体可以分为三个区域的组成:分别是“现实世界”、“轮回空间”以及“任务场景”。
“轮回空间”自然就是对比真正的主神空间打造的一个纽带区域,属于链接“现实世界”与“任务场景”的中枢枢纽,其中按照古代洲域的划分,分出了多个轮回小队的内部驻地。
据说这是最早期的主神空间的制度,小队一共就只有这么多个,每个小队的成员上限为二十人。
至于“现实世界”则是参照二十一世纪左右的地球作为蓝本,创造出来的空间。毕竟穆修现在没有办法像是真正的「主神」那样,从无限世界的时间线直接选择新人。
因此,只能够给所有的轮回者都安排一个共同的现实位面,被洗去了记忆的他们会很坦然的接受全新的开始,并且在适当的时候获得来自轮回空间的邀请函。
然后就会开始经历一系列的生存、战斗、强化以及团战的洗礼。
穆修制定了根本上的大方向,自成循环的轮回世界会不住的开始运转、经营、发展,不但剧情世界会因为多次的轮回而愈发的完善,趋近“真实”。
甚至就连强化能力、装备道具的规则,也有可能自行发展出新的可能性来。
这是一个能够自行发展的轮回世界,只不过需要穆修不断的投入灵魂去填充这个世界的真实而已。
毕竟除非他拥有无限心灵之光,否则的话只靠他自己,是不可能赋予其中的所有造物以真正的灵魂的。
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