实际情况跟这些人的判断正好相反,首先,游戏币的重量,能够一直根据市场上的需求总量不断的上涨,没有紧缺,也没有暴涨,这说明,官方已经在非常严格的控制游戏币了。

        而联合会能够一直根据市场需求,控制材料价格,能够配合官方,和游戏币的价值同步稳定缓慢上扬,正是联合会的绝对实力的证明。

        物价上涨不可怕,游戏币增加也不可怕,可怕的乱增加,最可怕的是完全不增加。

        打个非常极端的比方,如果在开服的时候,整个游戏内部,一共只有10个游戏币,一共有10个人,每个玩家有1个游戏币。

        一年以后,整个游戏,有一亿玩家,但是整个游戏内部的游戏币,还是只有10个。

        开服的时候那10个人,只要不把自己的游戏币花出去,那么他们将永远持有整个游戏内部十分之一的财富。

        但是实际上,这种情况下,玩家根本不会在使用这所谓的10个游戏币进行交易了,肯定会寻找其他的一般等价物了。

        然后,这十个游戏币,根本就不是货币了,只是一种,有一定价值的收藏品。

        普通人只能看到眼前一点点的地方,他们总是觉得,钱越来越不值钱,物价越来越高,这肯定是坏事。

        但是实际上,钱多了,市场上的商品也多了,钱少的时候,市场上的东西也少。

        二十年前钱,比现在的钱值钱,但是二十年前,一条街上有几家有汽车的?现在呢?

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