博林顿了顿:“原则上是可以的,但NPC和玩家信息不对等,而且双方掌握的武器和技能也相差甚远,想要对玩家为所欲为,难度很大。”

        郁宁牢牢盯着霓虹灯下那三个得意的年轻人,语气冷淡,“那不重要。”

        “重要的是——如果我杀了他们,他们还能复活吗?”

        如果生命可以被无限复活,那么杀戮就失去意义。

        “一般情况下是不能复活的。但即使你在这里杀了他们,他们也不会真正死亡,只是被强制退出游戏,并永久无法上线。”

        郁宁:“那不一般的情况是什么?”

        “……我正要讲到这里。”博林继续道,“如果你遇到了‘复活’的玩家,那说明那个玩家在之前必然击杀过其他玩家,因此才能将其他玩家的生命值转化给自己。”

        原来如此。

        玩家之间也可以互相厮杀,并且赢的一方还可以夺取对方的生命叠加给自己。

        郁宁陷入沉思,一直没有出声的诸特趁机提问,“既然玩家可以复活,那我们呢?NPC死了可以复活吗?”

        博林:“不能。为了保证玩家的新鲜感,NPC死亡后不能复活,当一定数量的NPC被杀后,就会有新的一批犯人投入游戏。同时为了让玩家的体验更好,在NPC投入使用之前也会消除他们有关于游戏场的记忆。”

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