这一次的战斗算得上十分轻松。

        三百多个玩家对战十多个兽人,以蚁多咬死象和我能复活我不怂的势头很快处理掉了这十几个兽人,开始了喜闻乐见的摸尸体环节。

        原本被埃尔金安排在城堡中休息的艾伦也坚持加入了这次行动,埃尔金特地发布了一个帮助艾伦复仇的支线任务,在玩家们的帮助下,亲手杀死了一个兽人的艾伦坐在地上嚎啕大哭。擦干净眼泪后,他也终于从过去里走了出来。

        埃尔金的士兵们将精灵从帐篷里抬出来了,之所以是抬出来,是因为这个精灵身上的伤口太多了,埃尔金不知道他是否有什么容易被拉扯撕裂的暗伤,因此在尽量不使这个精灵伤上加伤的情况下,将精灵抬上了由玩家制作的简易担架——那几个因此得到了额外经验的玩家现在正在奋力扒尸体。

        在兽人营地里收获颇丰的一行人又浩浩荡荡地带着粮食回到了柯木村,清点完背包以后,玩家们一个接一个地下线了,只有部分重度游戏玩家,依旧在孜孜不倦地探索这个世界,他们还死皮赖脸地在城堡门口、不厌其烦地询问“伯爵有什么需要我们帮助的吗?”

        埃尔金烦不胜烦,给了他们一个打探其他兽人踪迹的任务,并对这几个玩家开启了系统的自动追踪、自动布置任务的功能——很是花了埃尔金一些能量。但在除掉这个兽人营地以后收集到的能量,足以弥补这些了。

        最后几个玩家也离开了柯木村的范围,这个才经历了一场惨痛灾难的小村又恢复了寂静。

        城堡里,埃尔金带来的女仆已经将这里收拾得井井有条。埃尔金亲自安置了从兽人营地带回来的那个重伤精灵,将他放在了防卫最坚固的一个房间——收拾得妥当又温馨到已经不想牢房的城堡的地牢里。这并不是为了保护这个精灵,而是保护自己。埃尔金有理由认为,那个营地的兽人的覆灭,与这个奇怪的银发精灵有关,如果不谨慎处理,这个刚刚重新焕发生机的柯木村就可能是第二个兽人营地。

        【恭喜宿主,您领地周围的威胁已经除去了,下面可以进行进一步的发展了!检测到您的领地内有重伤原住民,是否兑换治疗药物为该原住民治疗?】

        地牢里的那个精灵。

        埃尔金若有所思:“检测到?你可以检测到,那个原住民,是什么种族吗?”

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