再寻常不过的世界观了。

        傅茗到目前为止还比较满意。这种类型的rpg,她已经玩过很多了。虽然都是小时候玩的,但她还是很熟悉。

        毕业工作以后傅茗就很少接触这类游戏了。毕竟这类游戏的节奏很慢,大多数都是回合制,就算她是全职在家工作,也很少能挤出整段的时间来玩这种游戏。

        第二个部分就是背包和携带货币的数量,塞尔维亚大陆的货币根据地区而不同,卡尔纳用的货币分为铜、银、金币。在这种村落,金币几乎见不到,银币偶尔能见到。差不多是一比一百的换算比例。

        背包里现在都是些很基本的物品,比如史莱姆黏液,陈旧的垃圾,腐朽的铁块等等。不知道之后会派上什么用场,但傅茗在游戏里一向有囤积癖,玩氪金手游的时候也是个仓鼠党,这种东西越多越好,反正装得下。

        第三个部分让傅茗最感兴趣。它是一本游戏日记。打开以后可以看见一本摊开的书,里面分别记录着一些信息。有她自己的信息,也有她目前为止遇到过的npc的信息。比如刚才的小孩,她叫毕方斯,头像和名字在左侧,右侧是她个人目前可知的信息:性格无忧无虑,从来没出过村子。有个弟弟。

        除此之外还有物品信息,怪物信息。算是本随时可以翻阅的手册。

        翻了翻今天记录好的新信息,傅茗就看向了自己的信息。头像是自己,脸长得跟生前倒是一模一样,一点情绪也没有,笑都不笑一下。而名字则是???,信息一栏写的是:失忆的少女,黑曜历1274年春在夕阳村的沙滩上被村民发现,昏迷数日后醒来,不苟言笑,难以亲近。

        这个性格概括倒是挺对,傅茗手一挥关掉了面板,心想这游戏看来并不是让她扮演某个npc,而是让她当个玩家。

        那这不就好说了。

        傅茗自顾自笑笑,旁边的毕方斯见了,疑惑地歪了歪脑袋。她心想美人鱼姐姐真奇怪,睡了好几天才醒来,醒来以后却只顾着出来打史莱姆。村里谁都不知道她是从哪里来的,傅茗一副东方面孔,看起来肯定不是卡尔纳人,这里没有人是黑发黑瞳的。

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