被吸引的人,原本只想看看cs的击杀片段有什么没看过的,结果一打开视频,就被里面激昂高燃的音乐和给吸引了注意力,更何况里面的每一个击杀都配有了拉近镜头或者视角晃动等炫酷的特效,每一个击杀的细节都能看的清清楚楚,明明白白,并且枪声和音乐的节奏有所搭配,看得人热血沸腾,并且丝滑流畅。
这样的视频实际上制作难度很高,所以即使楚辛做了两天,也只做出了一分钟的视频发到了网上。
看过视频的观众大多觉得意犹未尽,现在的游戏视频哪一个不是半个小时到一个小时以上,这短短的一分钟,让他们反复看看了无数次,洗脑,带有节奏感的音乐更是在他们的脑海中烙下了深深的印记。
就算自己没发觉,这些看了视频的观众做某事的时候,也会不由自主将音乐哼出声,眼前出现视频中所看到的画面。
不到一天,这个视频在平平淡淡的游戏区,就被分享转发了无数次。
游戏区之前不是没有过这类视频,也有些人尝试把自己的击杀片段剪辑下来,或者是配上比较有节奏感的音乐,让它看起来更加舒服,但是他们大多数都犯了一些错误,要不就是时间过长,让观众失去激情,要不就是技术力不足,游戏的击杀不被重视,音乐喧宾夺主。
说到底,楚辛的剪辑技术,在后世的磨炼中,也算是大神级别了,不然如何在将近饱和的游戏区自媒体市场中斩获百万活粉?
这种较高的技术力,放在还没有多少游戏创作主的如今,几乎算得上是现象级了。
所有看到的观众,都不由得被音乐与cs枪声的配合,画面与鼓点的完美搭配,引导的热血沸腾,一时间,评论区全是“酷”和“NB”。
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