旋即伸出脚尖一钩,勾住一具死去士兵的尸体,把挂在尸体手上的步枪直接挑飞到了半空,
轻松写意地,他接住了步枪,手指冷漠无情虚放了扳机上,
没有辅助瞄准的支架,没有风向标,甚至连专门用于狙击的夜视高倍镜都没有,
他只是用曲棍球面具下的漆黑瞳孔略一瞄准,抓住了冥冥之中那一丝必杀的机遇。
电光火石之间,食指扣下。
步枪子弹横跨数百米距离,斜向上攀登,旋转着,击中了另一栋楼天台上的观察手的太阳穴,将阻挡在前进道路上的血肉骨架轰成碎屑。
在被射击题材电子游戏连番轰炸的现代青少年眼中,这个举动可能平平无奇,只不过是一次成功的狙杀而已。
但是,任何一个对于射击有着浅显认知的人都知道,在这样一个能见度颇低、风向紊乱、噪音吵闹聒噪的都市夜景下,隔着数百米距离击杀目标是多么不可思议,难如登天。
轻微的呼吸、身体自发性的颤抖、枪膛的状态乃至当前空气的温度湿度,都可能让这颗子弹擦着目标的头皮掠过,乃至偏离个几十厘米无功而返。
咔嚓,尚且灼热的铜制弹壳横飞着弹出,还未等落地,李昂再开一枪,
第二颗子弹以超过700/s的枪口初速飞驰而出,李昂甚至都没有等到确认第二次击杀完成,就已经沉默着收起了枪支。
让子弹飞一会儿。
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