原来每一头妖魔体内都有不同的妖气流动脉络,这些脉络就和器魂的能量回路一样,能够使妖气产生各种不同的效果和属性。

        杨光估计,那些古文明装备物品之中的器魂,可能就是根据妖魔体内的“妖气回路”特性制作而成的。

        猎魂技能,就是在击杀妖魔之后获得妖魔体内的“妖气回路”立体结构图,这个结构图和相关的数据并不一定有用,但是肯定有非常大的参考价值。

        当自己收集到足够多的相关数据之后,在这个虚拟空间中能够自动模拟出完整的器魂,模拟出器魂的效果,并且提供器魂的最佳寄居环境的参数值。

        杨光搞清楚这些之后,不由兴奋起来。

        这个猎魂技能和虚拟空间,对于自己这个还没真正入门的制枪师来说,以后会有非常大的帮助。

        要知道,从装备物品上面拓取下来的器魂由于不是原版的关系,再去将它们复制出来的话难度系数是很高的,往往浪费大量的珍贵材料,重复n次也无法成功做出能用的东西。

        而现在有了这个猎魂技能之后,只需要多收集一些妖魔数据就能获得一个原版,并且是原创的器魂,用这个器魂进行灌注的话,难度将会大大降低。

        理论上来说,收集的妖魔信息越多,妖魔的等级越高,将来形成的器魂就会越强大。

        有朝一日,得到能够制作出那些传说中的神奇装备的器魂,也不是不可能的。

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