否则的话,就可能出现塑形巫师冷笑一声展开咒纹,然后直接抽了一面承重墙作为护盾……然后就被突然倒塌的建筑物压死了的情况。

        事实上,也真有塑形巫师是这么死的……

        而敕令和失能两个学派,就相对简单许多。他们更多要求玩家们拥有对战局的判断能力,在什么情况下使用什么技能来帮助队友或是限制对手。

        这的确很难,尤其是玩家们。这些玩家们一般都有类似的经验,至少不会出现把力尽的队友传送到敌人中间去、或者直接一发以切入到己阵的刺客为中心的群体缓速,直接把单个敌人和所有队友同时笼罩的情况……

        虽然玩家们可以无视队友伤害,但是却无法忽视因为误伤造成的控制或硬直。

        而破坏学派反而是最简单的。

        玩家不会因为侵蚀度过高而堕落或是发疯,甚至还有前排队友帮忙保护……这可是这个世界的原住民巫师不可能拥有的友好环境。

        你为什么挡在破坏巫师面前,你不怕死吗.>
对于不存在友伤保护的原住民破坏巫师来说,他们很难避开自己的保护者、单独攻击敌人……

        破坏巫师最出名的绝活,可都是杀伤半径大于施法距离的那种。别说是队友,连自己都一起炸。这种情况下,是不可能照顾前排队友的。

        但对于玩家来说,倒是简单了许多。

        他们只需要闭着眼睛炸就可以了。伤害输出可以说异常高,一个人打出来的伤害,比小队其他人加起来都高……

        内容未完,下一页继续阅读