当然,这么一搞的话,可能会有人抗议时间不够。

        毕竟,两场游戏之间最多只相隔几天,这么点时间,正常情况下,是绝对不够玩家学习一门新技术的。

        但关于这一点,系统也给出了完美的解决方案,众人现在获得的原始居所,都是只有一张床,一张桌子,一个柜子,以及被褥,纸笔,衣服等寥寥几件附属赠品,可如果消耗生存币,就可以解锁书房,浴室,厨房等设施,或者扩大房间面积,升级家具家电,加快某房间时间流速,增加佣人配置等。

        ——比如将电脑升级成超级计算机,将书房升级成图书馆,等等等等。

        总之,系统是只提供客观帮助,给玩家创造最好的学习和生活条件,但却绝不会搞醍醐灌顶那一套,直接让人一步登天。

        秦肴对此还是很满意的。

        毕竟,他也不想看到自己辛苦十几年,不知道摔了多少次,流了多少汗,砸了多少钱,跟医院打了多少次交道,才好不容易掌握的技能,成为明码标价的商品。

        那简直就是对他的侮辱!

        不过,话又说回来了,按照系统的做法,想掌握一门新的能力,无疑需要大量的生存币。

        想要生存币,又需要在游戏中获胜。

        想在游戏中获胜,自己本身的水平肯定就不能太差。

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