传中:12角球:2点球:2总属性:161

        身体属性:

        强壮:17耐力:17速度:17体质:17弹跳:17

        平衡:17灵活:17爆发:17

        看着许久,李风最终做出决定,先把几项17的属性加到18这个临界点,所以,李风一共花掉12点属性。17升18需要2个普通属性点,然后又把目光放在头球上。说真的,上个赛季,李风在头球方面吃了很多亏,所以李风决定怎么也要升一下头球。

        最终花掉10属性点,将头球升到12,这样在加上身体素质。李风在拼抢头球也不会再吃亏,剩下的8个属性点,李风将目光放在射门和传中这两项上。

        由于拜仁慕尼黑两个两边都非常不错,尤其是在里贝里和罗本健康的情况下,那这两条边绝对可以进入世界前三。而且李风非常习惯在中路活动,去边路的机会并不算多,上赛季传中次数也屈指可数。

        最终李风在传中上加了3个属性点,将传中提升到15,然后剩下5个属性点全部加在射门上,上赛季,李风远射和任意球冠绝德甲,但是在禁区的进球并不多,所以李风决定将剩下属性全部加在射门上,如此李风的射门特高达17点。

        最后,李风将目光放在身体属性上,相比于技术属性,很显然身体属性显得更加难得,而且依靠的自己变态的身体,李风可以说几乎将整个德甲跟自己对抗的对手都欺负了个遍,德国媒体除了用非人类这个词语之外就只能用变态来形容。

        看到这三点属性,李风将目光一直放在强壮这一项上,不知道如果3点属性全部加在强壮会是怎么样的一个结果,估计整个欧洲都找不出几个可以跟他对抗的人。

        虽然想法很美好,但是李风最终还是没有怎么做,他将3个属性全部分开,分别1点的强壮,1点耐力和1点体质,李风绝对这样加可以全面的提升身体素质,比起单单一项强壮要好的多。

        耐力提升可以让李风在球场更加肆无忌惮的奔跑,而体质的提升则可以让身体更好的恢复,而且体质加强,可以更好的避免受伤,天赋帮助李风避免以下不必要的伤病外,但是好的体质才是帮助李风远离伤病最大的原因。

        加完所有属性点之后,李风的属性正式迈入巨星行列:

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