苏浩发现了什麽?

        他发现了,兽纹看似是平面的,实际上是一个三维的图案。

        这里的三维,并不是说兽纹是立T的,而是功能上的三维。

        可以将兽纹分为三个区块,每一个区块所实现功能指向都不相同。如同空间直角座标系,只要确定好了三个方位,就能实现空间上的任何图案或者功能。

        兽纹中隐含的这三个维度互相协调,就是兽纹生成能力的关键。

        b如‘屏障’、‘强光’、‘高温’、‘提取’等等效果,就是在三维协调下形成的。

        於是苏浩给阵盘大T分割成三个环形区块,最内侧命名为‘x维’,中间一环为‘y维’,最外一环为‘z维’。

        并通过总结大量完整兽纹的结构,设计了协调三维的连接结构,使得整个阵盘形成了一个整T,具备兽纹的完整回路特X。

        最後经过不断的修改调试,最终确定了第一代阵盘的结构。

        於是苏浩挑选一个最简单的兽纹‘强光’,按照它的结构,用自己简化的基础符文,在阵盘上拼装,不断的尝试调整之後,终於成功了。

        苏浩第一次用自己简化的基础符文,在规规整整的阵盘上拼装,得到了原本兽纹的功能。

        内容未完,下一页继续阅读