比如一开始的怪物酒店、怪物医院、以及鬼物学校和现在怪物饭店。

        无一例外都是单独的一栋建筑,都是没办法彻底远离任务点。

        就连他们现在也是一样,因为你不知道一下个怪物会是什么时候上门,所以最多只能在饭店周围转一转。

        不然的话离开饭店太远,又恰好遇到怪物上门,那就有可能直接造成任务失败。

        总而言之就是用各种方式将玩家固定在某些特定的场所,以完成怪物们个种种要求。

        从饲养幼体、到酒店进食、到治疗、甚至到了它们都变成极为可怕的存在依旧还有对应的服务。

        这一套下来简直就是离谱,就差变成传说当中的从出生到死亡一条龙服务了。

        莫不是系统特意在借助玩家的力量扩大怪物的力量?

        当然就这么几个固定地点肯定没有什么意义,相比较怪物的数量而言这几个地方能够起到的作用微乎其微。

        但是谁又能够肯定像是饭店这种固定场所只有一处呢?

        江阳越想越感觉荒唐,要是系统真有这么强大的能力,他们这些被系统盯上的玩家又应该是什么倒霉的存在?

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