等到第四轮时,场景再次变化,甚至加入了些扮演条件。

        撞木沿着滑轨滑来,弓手获得了巨力加持。箭矢力道越大,便可将撞木击退一段距离。

        撞木击退後,会在一定时间内再次滑来。弓手需尽量将撞木击退的更远,以掩护假设中的友军。

        箭数不限,以力竭为止。

        由於力量不足,其他弓手在这里统统被淘汰。

        二星武者鼓动气血之力,力量充沛下急速S出箭矢,将撞木击退。

        韩徵思索一下,采用了一弦三箭的多重箭术,一发三箭,同时命中。

        最後两人成绩居然相同,共同进入最後一轮。

        最後一轮中,需要在敌军S中对方主帅。

        主帅位置极远,超过六百步,这已经不是弓箭S程所能企及的。

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