这一条太空电梯,大约可以做到平均每天运送一万吨左右的物资到达太空。在之後,无论是在太空之中建造更多的抚育基地,还是建造船坞制造飞船,建造太空基地训练军人,就都有了可行X。

        建造太空电梯的事情敲定之後,赵长星立刻召集了一批计算机专业的人,开始开发一款尽可能贴近现实情况的太空战争游戏。

        这款游戏的目的很简单。在这款游戏之中,在一些固定的限制之下,譬如最先进的推进技术是聚变反应堆加大功率离子推进器,威力最大的武器是氢弹但投送速度较慢,飞船之中不具备重力,飞船装甲只能使用如下X能指标的建造材料等等,对战双方可以采取游戏系统允许的一切手段,制定一切战术,保卫自己的星球,占领对方的星球,或者消灭对方的所有战斗力。

        钜舰大Pa0、超重型太空战舰、动能武器、化学zhAYA0武器、导弹、特种渗透、围点打援、快速机动,等等等等,一切手段,一切战术,一切装备,都可以使用。

        这款游戏将面对全T成年人开放——此刻人类文明距离人口上限已经不远,成年人数量已经高达15万左右。在工作之余,任何人都可以登录这款游戏,按照自己的打法和战略来击败对手。

        赵长星试图通过这种在虚拟世界之中模拟的方式,尽可能快的寻找到星际战争的正确打法。因为在此之前,不管赵长星还是其余官员,都不知道星际战争究竟该怎麽进行。

        有关於太空时代的战争形式,地球时代仅仅只有一些理论层面的研究。而这些研究究竟对不对,谁也说不好。因为并没有一场真正的太空战争发生过。当时的人们也并不认为星际战争真的会发生。

        所以,在战争Y云已经笼罩新人类文明的现在,赵长星却发现,不仅自己,甚至根本就没有人知道该如何去展开一场战争。

        在小希专门划分出算力供程序员们使用,且程序员们俱都全力以赴,且有地球时代众多星际战争游戏源代码供摘抄的前提之下,不过几个月时间而已,“太空战争”这个游戏已经初现雏形。

        不出赵长星所料,221SN1星球极有可能存在逃亡而来的外星文明幸存者,并且对方与己方在未来极有可能爆发战争冲突这件事情,迅速引起了几乎所有人的关注。虽然大部分人都并不认为这对於自己有什麽实质X的威胁,并不认为双方之间的矛盾真的不可调和,但还是以极大的热情投入到了这款游戏之中,开始探索“一场真正的星际战争应该怎麽打”这个课题。

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