希榕泪水涟涟的往周围‘看了看’,努力的想要打起精神查探自己现在到底怎么回事,结果突然想到自己现在连眼睛都没有了。顿时又是汪的一声哭成狗。

        她只能再次看向面前的游戏面板。

        那是一个半透明的光屏,其上的画面正是一个无穷尽的灰蒙虚空,中间有一小苗悬浮,随着她意识的动作,这画面也在转动,方便希榕三百六十度的感受自己此刻的新身体。一颗瘦巴巴的,在菜市场冒充豆芽菜人家都嫌弃少只有一片干瘪叶片的小树苗。

        这就是她加班摸鱼玩的游戏里,说是玩也不尽然,因为这是一款纯粹的放置游戏,基本没啥操作键,玩法就是把这游戏面板放在桌面上,眼看游戏内日升日落,草长莺飞,小小的榕树苗长成参天大树。

        不过这游戏还是有些趣味性的。

        榕树有气生根的特性,可以从长好的树枝上生出粗壮如树枝的气根,这气根往下长,顶端钻入地后和其他根须一样可以为榕树吸取养分和水分。

        垂落的气根多能让榕树吸取更多养分,长得更大,而同时榕树枝繁叶茂,树冠覆盖越大,垂落的气根也越多。古老巨大的榕树覆盖面积甚至能有上千平方米之多,远远看去,这些气根或粗或细,好似树木一般。

        这一奇景被称为独木成林。

        大概是参考了这一特性,所以当游戏内的榕树长大到一定程度,就可以解锁地图特殊地点进行催生,榕树会长出气生根钻入地下,紧接着选中的地点会冒出榕树小苗。

        这些地点都很有特色,有丛林有花海,有海底深处,有火山岩浆。每一个动态背景都美得如诗如画。

        所以为了解锁全部地点,希榕这段时间有空就会打开游戏安置在桌面上,等新的幼苗长大,好让她再次解锁新地图。

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