风华工作室逐步开始上手优化地图,在刀塔地图发布之后半个月后开始,几乎每一周的时间都会有一点修改更新上去,同步到对战平台上。

        这种微调一直持续到将近半年的时间,风华工作室还在欢乐网上开通了公共主页,在上面和玩家实时交流,听取意见和建议,当然他们也会有自己的一套修改思路,不完全会被玩家的建议给绑架。这种频繁的更新维护,不仅没让玩家感到痛苦,反倒是因为互动交流做的太好,让玩家乐见其成这么不断的优化。当然这些都是后话,现在的风华工作室其实蛮痛苦,痛苦的磨合期,痛苦的学习和思考,如何做一款好的竞技地图。

        在刘能看来,刀塔地图的火,几乎是必然的,不火才怪了呢!

        在解决了平衡性和竞技性的问题之后,加上魔兽的ip的加持,以及《魔兽争雄2》这个游戏在现在这个时代一流的画质,让它观赏性得到了保证,不火起来是没有任何理由的。

        国外的3制作团队的反应很有意思,在得知刀塔地图之后,其实是完全没有反应的。后来因为很多的人不屑努力的艾特他们,几乎是逼着他们发了一句话的itter:我们认为3地图是当前竞技地图中最完美的一个。

        之后长达一个月的不闻不问。

        得到了这句话之后,国内的爱好者顿时就了,他们不断的把这句话给截图,然后发到国内给刘能看,在各大论坛上贴出来,用来奚落刘能。

        他们认为老外们说的话就是圣旨,就一定是对的。用制作人的话来反驳另外一个制作人,还奉为经典,的确是可笑至极。刘能自然也是沉得住气,对这种“嘲讽”丝毫不在意,此刻的他是在做《孢子教育版》,懒得过问外面的事情。

        差不多在一个月之后,3团队更新了一大波地图,是一个近乎从头彻尾的大革新。但是革新的方向,却让人大跌眼镜他们竟然是仿照刀塔地图在做“优化”。

        几乎是瞬间,国内外论坛炒作了一团。

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