前些日子,当欢乐网一次性上了三个刘能的游戏,再加上之前的三个n社交网页游戏,即“开心”系列页游,让欢乐网专门成立了一个游戏公司,把这些业务分拆出来。

        后来,这个“欢乐”游戏,除了运营刘能的游戏,还专门引进了不少其他的网页游戏。最开始的时候,大多数的游戏公司并不愿意把自己的游戏给欢乐网去代理,毕竟游戏辛辛苦苦做出来,最后却给别人去运营,别人啥事都没做,就能拿到百分之好几十的分成,放在谁身上都觉得肉疼。

        欢乐游戏在刘能建议下,把运营游戏的方式分成两种,向游戏开发商进行推销:

        1、联运模式:欢乐游戏一次性付给游戏开发公司一笔钱,然后拥有了这款游戏的运营权;但是游戏所使用的服务器,是欢乐游戏自己提供,和游戏开发公司无关。后续当游戏公司更新版本的时候,联运方也获得更新版本;、

        2、分成模式:无需一次性给钱,双方分钱,按照一定的比例来分成,一般情况下,游戏开发公司分城更高,大约占60左右。

        在前期,欢乐游戏给出来不少特惠条件,比如前n名千里联运模式的开发商,这个购买联运权的价格会高不少;而如果是分成模式,在头一年的时间里,欢乐游戏只收取20的分成。

        最初的几个公司以试探的方式,把一些老页游给了欢乐游戏,赚了个盆满钵满之后,迅速把其他的游戏也和欢乐游戏合作了。

        毕竟,手握着几千万用户的欢乐游戏,在前期没什么游戏资源的情况下,他们游戏的曝光率是很强的。原本只有几万的用户,迅速扩张到了几十万,付费和营收也大规模的提升了。再怎么不济,直接把游戏的运营权卖给欢乐游戏,也能赚个小几十万块钱,不也挺美滋滋?

        李丽珍说道,“前些时候,其实我就已经问过她想法,她是说要等一段时间再给我回复。其实我个人是想着,把她的公司并入到孔雀传媒下面,专门为游戏、直播做市场,这样会不会更好。”

        “如果她愿意的话,当然是最好的。而且我发现,你最近是越来越有商业细菌了。”

        李丽珍白了他一眼,“会说人话?”

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