到大鱼直播和孔雀直播上,在游戏发售后的两个星期时间里,大把大把的主播都在玩这个游戏,占据了超过百分之七十的主播。

        游戏主播的带货能力,现在真的不能小觑。

        就好像是前几个月的呆哥儿,以一己之力,带动了《剑单》的销量稳步提升,可以说,几乎是将月销售量整体提升了超过百分之三十。

        而现在当超过百分之七十的主播都在不断的播这个游戏,关键是,每个主播的玩法都不一样,就让人心痒痒了。

        大家对于那种一眼看过去就知道怎么玩的游戏,其实没太大的兴趣。玩家对于游戏的追求,主要是体现在两个方面的,一个是游戏画质,像是欧美的3a大作,很多都在不断的发力游戏画质,力图要把游戏画面做的和现实越来越接近。

        另外一个追求,恐怕就是游戏性了。

        什么是游戏性?

        就是游戏可玩性。

        《饥荒》就是可玩性,一款游戏里面能玩出来的花样太多了,种田流,流浪流,养猪流,出海流,或许还有死亡流,收集死亡办法流。在经历了最初的“能吃饱真是好”的阶段之后,游戏才是真正的开始。

        当业界看到这款游戏在直播上的播放时长之后,就知道这款游戏的销量,绝对会震撼无比。

        第三天,刘能和亚伯分别透过官网宣布,饥荒全球销量超过三百万粉;

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