陈楚听到斯科特的话,不置可否的笑了一声,陈楚自然明白微软的野望,微软可不是仅仅想要一个游戏主机市场,而是想要进军整个硬件市场!

        早在几年前,微软就有意发展pc电脑产业,但直接被各大电脑品牌联合怼了回去,微软已经是软件帝国,再进入电脑产业,到时候硬件跟软件行业加起来,其他科技公司谁能撑得住?

        戴尔、康柏等各大电脑品牌,加上死对头甲骨文、sun系统、ib手,将微软给怼了回去,彻底掐灭了微软做pc的心思。

        随后就是垄断拆分案,将微软折腾的筋疲力尽,也就是这几年才缓过劲来了,而斯科特掌管得硬件娱乐部门,让微软重新看到了希望,自然是想要xbox主机,压过索尼跟任天堂,然后进入其他硬件产业。

        这其中,除过硬件之外,最重要的就是搭载的游戏了,索尼、任天堂都有游戏大厂支持,还有一帮游戏公司为索尼、任天堂的游戏主机制作游戏,这方面微软xbox差了太多!

        作为现在主要为xbox提供游戏的厂商,sg游戏现在走的是精品化路线,相比起ea、动视、育碧等每年动辄推出几十款游戏,sg开发的游戏实在是太少了,微软xbox那边,恨不得sg游戏每个月提供一款游戏大作才好,一直刺激xbox的销量。

        “荒野大镖客,不会让微软失望的!”陈楚向着斯科特说了一句,陈楚不可能为了微软的需求,就改弦易辙,未来sg游戏的重心,会向网络游戏倾斜,这是不可避免的事。

        使命召唤、刺客信条、我的世界、荒野大镖客等,会成为sg游戏的系列游戏,sg游戏会不断开发这些游戏,单机a会是sg游戏的重点,但不会是全部!

        “我相信sg游戏!”斯科特喝了一杯酒说道,虽然对于sg游戏推出的游戏数量有些微词,但对于sg游戏出品的游戏质量,斯科特是绝对相信的。

        sg出品,必属精品,已经开始在游戏行业流传,使命召唤、刺客信条带动xbox主机狂销近千万部,就是最好的证明。

        荒野大镖客的制作成本近亿美刀,已经纳入吉尼斯世界纪录,作为系列游戏,成为史上最烧钱的游戏项目,已经是板上钉钉,不知道有没有后来者,但绝无前者!

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