无需过多引导,小橙书的部分用户就会自发开展更深入的讨论。
层层堆叠。
比如,某个博主提出了类似于知乎模式的问题:
【如何看待今日上线的新手游《为什么追我》?】
分分钟就让大量活跃用户跑了过来。
大爷秦门房:“谢邀,在客观评价之前,容老夫吐个槽,看到这个游戏名后,我满脑子都是急支糖浆,艹!
只能说真会玩。
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客观的说,《追我》有吸引人换智能手机的潜力。
操作简单,却能让人一次次不服气,这已经算是成功的内核了(不过好像在哪看到过类似策划思路的游戏)
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