其实利用怪物弊端实在是太多了,首先怪物不会按照你的想法行动,往哪里跑都是不一定的,还有可能会在原地转圈,运气差一点,把你带回原来的路上都有可能。

        并且每个怪物只能使用一次,进入空投出来後,就得重新再次寻找怪物了,而且灰sE平原上的怪物数量并没有想象中的那麽多,有一大部分的怪物是根本无法骑行的。

        有人能够想到这个方法,就证明他们的思路同样也是非常开阔的。

        只是利用怪物的这种方法,并没有多少人想要尝试,绝大多数的人对於怪物还是非常畏惧的,又怎麽敢主动去找怪物的麻烦。

        没有讨论几句就结束了这个话题。

        他们更感兴趣的是空投里的情况。

        “灰sE平原上的怪物杀了没有用,一旦怪物Si掉,连屍T都没了,和空投里的完全不一样,有没有人遇到过。”

        “空投里也有怪物吗,我昨天一天都没有遇到。”

        “肯定有啊,每个空投又不一样,说不定哪个空投里就有一群怪物。”

        “那空投里的怪物击杀後会不会给什麽奖励?”

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