第一轮小组赛结束之後,还有第二轮小组赛,六十四强的六十四名玩家将会分为八组,每一组将会有一位种子选手,再次循环对决之後,每个小组之中,胜场最多的四名玩家将进入三十二强,如果有相同排名,同第一轮小组赛处理。

        而三十二强的选手们将会迎来地狱般的大乱斗,一共进行五轮,三十二人将会在官方特意设计的地图之中展开无差别混战,按照每一轮的排名进行计分。

        五轮过後,分数最高的十六位玩家进入下一轮b赛。

        值得一提的是,该b赛策划是由寰宇策划组组长李然钰提出的,引用李部长的原话来说,一个没有任何靠得住的朋友的玩家是无法成为玩家第一人的。

        十六强的b赛会将十六名玩家分成四组,传送至特殊地图之中,所有装备都会被封印,只有找到自己装备所属的器灵或者使用三个敌方的器灵才方可重新获取装备的效果。

        所有玩家互相征伐,直到剩下最後两组玩家晋级前八。

        最後一轮,前八的八位玩家将会来到一座废弃的都市,所有六十四强的玩家都可重新进入此地图,追杀前八名,如果成功击杀两名以上,可重新获得参赛席位。

        存活到最後的玩家获得第一名,剩下的席位将会以被淘汰时间而逐步排行。

        “大手笔啊,官方这一次是真的下了苦工啊。”苏冬yAn喝着外卖送来的粥,啧啧感叹这次b赛的创意。

        相b於之前那些游戏一成不变的单挑或者群T战,寰宇的竞赛很明显有更多的趣味X。

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