反正组成阵型以後,主阵之人可以限制他们在阵中,可以cH0U取他们丹田里的灵力,可以引导他们如何行动,却无法控制他们的思想与在阵中的动作。

        古道手中也握住了几枚灵石,另一只手却不住掐诀,他丹田里的灵力还足以应付当前场面,为了保证灵力的持续输出,这才不得不学其他散修,提前掏出灵石来补充。

        但他很快就发现,在这种情况下,灵石的补充速度实在有限得很,没有功法引导,一个时辰都x1纳不完一枚灵石中的灵力。

        他虽有办法快速x1取灵力,但那只能用来祭炼镇纸,无法填补丹田中的灵力亏空。

        除非两个战阵实力相当,凝出的攻击术法强度相差不大,双方只能b拼消耗之时,用用灵石来恢复灵力,还有些效果。

        否则的话,便是在自欺欺人。

        如现在这般情况,对面只是个小型战阵,但由於有筑基大修士主持,攻击术法更强一些,但灵力总量却弱於己方。

        此时己方这边,每少一份攻击力量,对面并少一份消耗,一加一减,筑基大修士能坚持得更久一些。

        速战虽容易耗空不少人的灵力,但却也能更快耗空对面战阵的灵力,慢慢拖延则反之,速战与靠灵石来恢复为数不多的灵力,孰优孰劣,一目了然。

        想通了这些关节,他虽然没有将灵石收起来,另一只手上却也没有停止动作,不停配合着秦得照的指示,将法器布在光幕内侧,伺机打到对面的战阵光幕上。

        又交换了几轮攻击,光幕前的法器越来越少,数百散修,法器只祭出将将百余,而且阵中,又有二三十名散修因灵力耗空而委顿下去。

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