“国内玩家其实对于国产主机游戏有很大的包容,之前那款游戏做的不怎么样都能引发很大的关注度和讨论正事基于这一点。”
“我们的产品只需要做的足够好,从游戏质量上和那款游戏形成鲜明对比,反而会激发玩家的兴趣。”
“华国不缺玩家群体,缺的是好游戏。”
“最重要的是游戏品质。”
“鹅厂的目标受众和主机玩家不匹配,同样是因为我们游戏的质量无法达到玩家心理的预期线。”
“在我看来,鹅厂作为华国当之无愧的第一游戏厂商,玩家们对鹅厂的预期是很高的,但是我们做出的游戏显然无法匹配这种预期。”
“而一旦我们做的主机游戏能达到,甚至只需要接近他们的预期,一定能引起玩家们的兴趣。”
“至于版号,完全可以在Steam上发售,让玩家在Steam上下载。”
至于的竞争关系,在脑机连接系统面前都要让步。
&鹅厂给于了很大期望,也给了很多资源扶持,效果不怎么样。
因为要在上发售,得获得游戏版号,因此能登录的游戏少之又少。国内游戏生态导致就起不来。
内容未完,下一页继续阅读