在原时空中,《生化危机》的游戏是先出来的。

        游戏上市后,在销售和评价方面表现良好,被誉为恐怖类冒险游戏的开山之作。

        因此,在几年后,《生化危机》的电影也随之出炉了。

        但电影和游戏的剧情并不完全相同,女主角爱丽丝更是电影原创的一个角色,游戏中并不存在。

        电影上映后,大获成功,这个IP也成为了游戏改编历史上最为成功的IP之一。

        这个世界中,《生化危机》的电影也取得了极为不俗的成绩,还开创了一个档期,孵化了超过五百家的主题密室逃脱门店。

        但它的潜力还很大,可供挖掘的地方还很多,游戏就是其中一个。

        宋奇在拍摄电影的时候,就已经有开发《生化危机》主题3A游戏的打算了,还安排了小冉联系了国内的游戏厂商,了解游戏制作的相关情况。

        但在了解过后,宋奇却发现,3A游戏的制作比他以为的更加艰难,也更加耗时。

        如果按照市面上一线3A游戏的制作周期来看,一部顶尖3A游戏至少也要花费3-5年的时间才能初步完成,而且后续还要不停的补充完善。

        不过好在奇迹工作室有弱化版软件,对于游戏制作有不小的帮助。

        电影和游戏在某种程度上是互通的,电影的后期CG特效,实际上就是用动画制作而成的画面。

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