大早晨的就给我来个重磅消息。
玩家死亡……
本来一亿名玩家数量非常多,按照上辈子的思路,玩家每天自然死亡就不是少数。
但现在是二十三世纪,医疗与社会福利极度发达,民众安全被掐得很重,玩家的组成也大部分是青少年,绝大多数年龄不过中年。
老年玩家几乎没有,弥留之际的老人家……还刚好随到[快节奏]的种族特质,导致开服十天出头直接去世,简直是蝎子拉粑粑——独一份。
再加上社会的沉默宣传,人们一般不会主动认知自然死亡的人数。
指望派系主动宣传社会上每天社会上死掉多少人?谁这么想不开,敢主动灌输这些负面观点。
综上所述,玩家内部的讨论方向很容易出岔子。
无论是不是‘被自杀’,现阶段玩家群体的精神都很紧张,双方的信任被平等派系几次威权操作搞的更加脆弱。
一部分玩家可能还想维持脆弱的信任,另一部分甚至干脆不考虑信任官方。
想到这,王皓隐隐脑阔疼。
内容未完,下一页继续阅读