不安会让玩家的状态变得更差,心态越不稳的人越容易慌张,而这种情绪,正是游戏操控者所需要的。

        柏溪叹了口气,没有说话。

        虽然他已经是个三十岁的大叔了,但老实说,如果不知道内情的话,听到这样的通知,他多少都会慌一下的。

        哪怕他已经知道这些游戏的目的就是为了激发人类的负面情绪,也真的很难完全控制住自己的负面情绪。

        只要有感情,就避免不了情绪波动,正向的负面的都会有,这是人类的共性。

        从这点来说,他真的有点怀疑欢颜……是不是个人类。

        想到这里,柏溪忍不住转头看向走在自己身旁的欢颜。

        其实这样的念头他自己都觉得有些匪夷所思,但是在经历了好几次的游戏之后,见识了各种各样的npc,又听说了游戏操控者的奇形怪状,他又觉得这种想法也不算太突兀。

        但欢颜不论是外貌还是言行举止,和正常人类并没有什么不同,唯一不同的,大概就是她的情绪,和有时候对待事物做出的反应和常人不太一样。

        说起来,欢颜也不是那种完全没有情绪的人,但她的情绪似乎全部都是正向的,几乎没有见到她愤怒和慌张的时候,就更别提恐惧和悲伤了。

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