林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。
她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。
首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。
林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。
聚会游戏可以铺垫IP,比如《超级马里奥聚会》。
至于PC部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。
比如《煮湖了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……
这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。
嗯……大概就是这样了。
林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。
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