以怎样的速度和灵气量去先後叠加,才能制造出最大的震动幅度与强度?而且还应考虑多变与出其不意。

        他最终决定采用无规律叠加波浪的方式,时快时慢,时强时弱,时有时无,让人难以预测和防范。

        除了修炼,金梓鸣没有其他Ai好,最多就是在河边发发呆,或是变作饕餮去搜寻美食。

        贺宁的Ai好也很单一,空闲时间就喜欢拉着街上的h秀才在围棋格子上搏杀。

        他棋风彪悍,喜欢不讲理地缠住对方进行对攻,有时会得手,但更多的时候却莫名其妙便输掉了棋局。

        h秀才的棋风与他相反,如同剑客一般轻灵,常常对老贺的出招不问不顾,东出一剑,西出一剑,看起来毫无章法,相互之间没有关联。

        但一旦遭遇重要绞杀,或在最後收官时,这些乱七八糟的棋子却往往能形成合力,成为最终的胜负手,所以他总是赢多负少。

        h秀才曾这样嘲弄贺宁:

        “你的棋势大力沉,像一把巨斧,一旦被你缠住,你就能连续挥舞斧头,b得我与你对杀,而这并非我的强项。

        所以,我的应对就是,把所有地方都下得很轻,可以随时舍弃,让你一直举着斧头,但却找不到可以劈下的地方。

        你一直高高举着斧头,累不累?手酸不酸啊?哈哈哈!”

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