这份协议的大原则倒是保证了公平自愿。

        在一些细节上也做了许多约束。比如一方认输之后,另一方必须收手,决不能借故再次发动攻击,否则再度攻击一方会被判输掉那一局战斗。

        虽然这也只是一种补救的措施,真战斗到白热化状态,来不来得及认输,可真不好说。

        也许一次碰撞就会分出胜负,分出生死。

        当然,这一条又不能没有。这就好比一块牌坊,也许显得有点假,但必须得有。

        有这一条,就意味着保证了底线,双方首要追求是胜负,而不是分出生死。

        哪怕两支队伍彼此都恨不得踩死对方,这一条到底还是有约束作用的。

        真打不过,认输呗?

        反正有五场战斗,认输一场,为求保命,也并非什么完全不能接受的事情。

        而五场战斗落败的一方,就按先前约定的,前往诡异之树核心区域三十公里以内侦查敌情。

        这一条好像各方面都十分欢迎叫好。

        内容未完,下一页继续阅读