每个区域环境不同,物资分布不同,BOSS也存在一定差别。
每位玩家初始物资相同,游戏开始玩家将被随机投放,初始投放在辐射区的玩家将获得半天免疫辐射时间。
地图采用半公开模式玩家经过的区域周围将显示地图,未经过区域不显示。
提示:
1玩家无防护装备在辐射区超过6小时,将会死亡!
2小型城镇物资充足,BOSS更多!请玩家自行抉择。
2、每过五天将会有一大批BOSS进攻玩家,您可以收集物资,寻找合适的落脚点抵御BOSS。
每下一轮进攻,BOSS的数量、力量以及进攻时间都将提升一挡,
第一轮进攻时间为游戏第六天凌晨12点至3点。
3、本轮游戏击杀BOSS不计积分,
玩家每生存一天获得10积分,击杀普通玩家获得10积分,
击杀综合实力排行榜玩家与考核玩家获得100积分,并在游戏结束后结算此前公布的奖励内容S级玩家身份,特别能力,等级从高,管理者考核进度从高,被击杀玩家累计积分一半。
内容未完,下一页继续阅读