“近战退。”

        “奥拉星,下次退快一点,飞了吧,死在半空中姿势很帅,下次再接再厉,死的更有艺术性。”

        “我喊上时候再上,不要一个人傻乎乎上去送死,你舍得死,大螺丝绝对舍得埋。”

        “喊上以后,别留在原地发呆,怕后面喷涌的岩浆不能把你们烧成灰?”

        “死的人多了,地方空出来,远程尽量不要再站一起。”

        “让你们尽量分开站位,不是让你们去炸治疗。”

        战斗进行到一分多钟,场上已经死了七个人,其中有一个是治疗。

        死最多的不是远程,是近战,近战躺了四个。

        近战死原因很简单,让退的时候速度慢了,让上的时候速度又慢了。

        这不能怪近战输出太菜,大螺丝死近战是常态,即便到了后世怀旧服,依然有一堆近战打大螺丝时候,花样暴毙。

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