动画,重要的就在于“动”。
怎样动?怎样动得好?怎样动得有趣?
一切都建立在对现实的观察上。
伊洛蒂打算做的事很简单,也很难。她计划对各种基础动作进行大量观测,直到她总结出所有她所能想到的基础动作的普遍定律。
比如,如果采用24帧一秒,那么对于正常行走,动画师应该采用12帧一步,即半秒走一步,来自仙女教母的记忆。
这个示例显而易见的表明,伊洛蒂的基础实践还差些东西。
通过家用摄像机,她只能对动作实现观测,然后用画纸进行表达,但无法查看作画的最终效果。
根据仙女教母的记忆,这个时代的动画是用摄影机依次拍摄每一帧,每一个画面都被记录到胶片上,最后播放形成连贯的画面,从而达到动画的效果。
那么,伊洛蒂还需要一台摄影机、许多胶卷和一台胶片放映机。
因为想要买一台性能优秀的崭新的摄影机,伊洛蒂只能耐心等待下一份工作。
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