没有试探性的攻击,王瀚一开场就发动了聚能魂导炮。

        一般来说,只要不是走极限路线的魂导师都是会装配聚能魂导炮的,因为聚能魂导炮的威力足够大。虽然对魂力消耗也很多,但在关键时刻却有一举定乾坤的作用。

        聚能魂导炮又叫聚力魂导炮,就是以魂导器凝聚压缩魂力,爆发出强大攻击的魂导器。

        它的缺点在于需要积聚魂力的过程,蓄力时间较长,以及对魂力的消耗太大,一件四级聚能魂导炮,一炮轰出需要消耗魂宗级别的魂师大部分的魂力,一般是军用攻城武器,在擂台赛上很少出现。

        毕竟一位魂宗一场比赛最多能使用一次,哪怕有充能魂导器,也不是这么消耗的,而且敌人也不会给你两次发动攻击的机会,可以在蓄力结束之前提前打爆。

        王瀚一开场就不顾一切立刻催动聚能魂导炮,也是为了尽可能的减少蓄力时间,避免被打断。聚能魂导炮蓄力期间被打断,已经凝聚出来的魂力可不会消散,而是直接原地炸膛,会让操控它的魂师死的很惨,魂力本来就被聚能魂导炮吸收了,在这种近距离爆炸下怎么可能逃脱?

        战场上这种情况已经不是发生一两次了,但为了维持它的恐怖输出,并没有人在这方面做出改进。

        聚能魂导炮还有一个弊病,就是攻击距离短,一般只能在中短程的范围内锁定对手,距离拉远了,魂力会扩散开来,威力会快速下降,而且准头也不是很好。

        唯一的优点,是攻击力足够强大。

        它蓄力时间虽长,但其威力也匹配的上这个蓄力过程。在一定范围之内,它相当于是将一名魂师的魂力通过自身庞大而复杂的核心法阵不断的压缩、凝聚,最后集中于一点爆发出来,再通过炮管向外输出,造成恐怖的破坏力。

        除了蓄力时间和魂力消耗的问题,这完全可以看成一个直线攻击的单体万年魂技!

        这一个优点,就足以让魂导师们不顾它的缺点,把聚能魂导炮列为必备魂导器之一了,正是因为如此,四级聚能魂导炮的价格能提到五级魂导器的水平。

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