“星咒术命中目标后,将会对目标打上诅咒标记,在诅咒标记下,目标的移动速度下降0,并且你能够随时获悉目标的位置,诅咒标记没有持续时间,但是只能存在一个,当下一个标记出现后,上一个标记才会消失。”
“星咒术的属性偷取改为指定偷取某一种属性,偷取偷取值为目标该属性面板值的0,以偷取的瞬间目标的面板属性为准,后续的目标的属性减少不会影响该技能偷取的属性量。”
“星咒术改为对小范围内的全体契约者有效,属性偷取值从0降低到,笼罩范围越大,法力消耗越大。”
苏云看了一遍选项,首先将排除了,他并不喜欢这种群体范围的效果,他不是一个经常打团战的人,而且契约者团战的时候也很少有一堆敌人聚在一起让他偷属性的机会。
接着他考虑了一下号效果,号效果和猎杀者天赋当中的洞悉很像,可以说是一个弱化版的洞悉了,但是苏云发现自己并不需要,这个效果的最大好处是可以带来信息量,而他最不缺的就是信息量。
剩下的三个效果让他真的难以取舍。
一号效果的大幅增伤,搭配他现在的爆发伤害可以大大地拉伸自己的伤害上限。
二号效果瞬间造成大量伤害,很符合他现在法强和意志双属性的发展,未来可能可以成为他的核心输出技能。
四号效果的指定属性偷取也是一样逆天的效果,0面板值的偷取,意味着苏云无论遇到什么级别的对手,这一下就可以拉近双方0的单项属性差,如果杀死了对方,这些属性还能归自己所有!
苏云舔了舔嘴唇,最后还是选择了四号效果!
他现在的巅峰伤害已经能够迫近四阶了,继续增加伤害只会在战斗中造成更多的伤害溢出,所以一号二号这两个伤害向的效果就直接被他否决掉了,他选择了四号效果。
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