暴雷强袭:使用后将以你当前移速的10倍速度冲向15码以内的一个目标,无视目标15%的防御,造成120%的伤害,并有一定概率造成3秒的麻痹效果。CD:40秒。消耗魔法10。等级:一阶。不可融合。

        战气纵横:凝聚气劲,对自身面前5米内的所有单位造成相当于普通伤害120%的伤害,并造成20%的减速效果,持续2秒,聚气时间1秒。CD:30秒。消耗魔法15。等级:一阶。可融合。

        一个类似于冲锋的技能,还有一个群体伤害加减速技能,丁渐都觉得还不错。这样自己的输出手段又多了不少,而麻痹状态是使目标定身,而且受到的伤害会增加20%,算是定身的增强版,是一个及其有用的效果。

        不过接下来的2个被动技能让他眼前一亮。

        战之力:被动提高20%的攻击力,10%的命中力和5%的暴击率,使用所有近战技能和武器时威力不衰减。等级:一阶。不可融合。

        以战养战:每次攻击对目标造成伤害后,将伤害的10%装换为自己的生命。等级:一阶。不可融合。

        被动的提高自身攻击的技能,加的比例还很高,暴击和命中的加成暂时弥补了丁渐敏捷不高的弱点,而最有效果却是所有近战技能不衰减,可能对于别人可能不算什么,但是对拥有顿悟技能的丁渐来说可以算是神技,要知道一个职业使用其他职业的技能时会有衰减,也导致了一般没有职业使用其他职业的技能。而以战养战就是传说中的吸血状态,10%在10级可以算是逆天了,这样丁渐就算是力加点也可以正常的扛Boss了,毕竟吸血是战士扛Boss的神技。

        在获得了新的技能之后,丁渐的属性也有了长足的发展。

        姓名:菜鸟小渐

        职业:战者

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