最后,我总结出了手册的规律。
除了乱七八糟的武器蓝图之外,技能总得可以分为四类:
第一种,是被动技能,强化尸体素质。
第二种,是主动技能,大多数也是临时增益的效果,少数攻击技能。
第三种,是知识性技能,比如之前的‘载具精通’。
第四种,也是最奇怪的一种,理论技能。
所有的理论技能,本身没有任何攻击效果。
更像是一个契子,在满足一定条件后,才可以发挥出极大的效果。
就比如我目前最大的依仗,就是虫尸基础理论下,带来的白蚁演化。
奇怪的是,我的丧尸求生手册中并没有类似功夫的技能。
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