局长大人若有所思地微微颔首,示意他继续说下去。

        帕西清了清嗓子,终于进入正题:“所以,我建议的改良方案如下……”

        配合着帕西声情并茂的朗读,寇斯一目十行地浏览了他的PPT。

        简而言之,白月光即是主角心上可望而不可及的人,是念念不忘却无法触碰的存在,过去的老方法无一例外,是通过各种手段刺探目标在主角心中的分量,以此鉴定白月光是否货真价实。而作为另一必要条件的“无法触及”这一条,由于在各个世界里都永远客观存在,似乎只被默认为不可更改的背景设定而已。

        “但是,既然我们的目的只是鉴定任务对象的含金量,其实就不必拘泥于所谓的基本设定了,”帕西一本正经道,“鉴定白月光的最好办法,就是看他真正降临主角身边时,主角会作何反应。”

        被他过分大刀阔斧的改革方案震惊片刻后,寇斯喝了口水压压惊,用亲切的语气地提出质询:“帕西,这的确是个富有建设性的好主意。但你也知道,有些主角反而不会在白月光面前外露想法,那……”

        “当然,您说的情况我也考虑过了。所以我认为,观察期的长度非常重要,初步定为两小时,也就是世界中的两周左右。”

        两小时正好够看完一部电影,换碟的时候顺便记数据。帕西算盘珠子都快崩寇斯脸上了。

        寇斯顿了顿,再次开口:“那白月光返场的时间点应该怎样确定?”

        帕西猜到了他会提问的几个要素,骄傲地展示下一页PPT。

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