《超凡世界》中的游戏法则为何偏向于玩家?

        至高意志为何倾向于玩家,不惜签下诸神盟约,让所有的神灵和魔神陷入沉睡,不惜布下种种后手来稳定一个个主物质世界,让玩家能够在一个更加稳定的环境中成长?

        因为在成长的同时,玩家也在壮大,他们的灵魂也在壮大。

        每当战死一次,玩家的一丝灵魂之力就会留在游戏世界,其真实性和存在性也会被游戏世界所掠夺,为游戏世界从虚假朝着真实进化增添一份力量。

        损失的灵魂之力是可以自我恢复的,越强大的存在,其损失的灵魂自我恢复的时间就越长。

        这就是为何,玩家死亡后会出现复活冷却期,为何随着玩家的成长,死亡惩罚越来越严重,复活冷却期也越来越长的原因。

        直到第一个玩家突破圣域,将游戏世界中的力量完的带回了现实世界,也使得游戏世界有了通往现实世界的媒介。

        除了收割玩家的灵魂之力,游戏世界又多了一条掠夺真实性和存在性的途径。

        那边是游戏法则和基础规则的入侵!

        (诺的赵)突破圣域的玩家数量越多,带入现实世界的能力越多,也就意味着游戏世界对现实世界的掠夺越多,速度越快!

        当临界值最终达到,两个世界贯通的时候……

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