不过,有部分的区别,是在于,他们的经济集中的点,是选择在中单的身上。可是aea战队的经济集中的点,则是集中在三号位身上。

        这一点虽然不太一样,但是也是有有效的的地方,但是也有不利的地方。

        有效的地方就是,一号位要是打功能性的大哥的话,和他们的意义是相同的。

        但是另外一个gank的时候,一般上来说,二号位是主法系输出,而三号位走控制会比较多,输出可能会偏低。

        这样来看的话,前期要是节奏好的话,那么aea战队的小范围的团战输出上面,质量肯定会增加。

        前期要是能够大量的建立优势的话,也是很好的情况。

        有区别的点就是,不论是什么方式,要是自己崩了,那就是真的崩了。

        就像是木逸这样的,好是肥了,那就抓着对面锤,但是要是劣势的话,那就是无限送了。

        效果都是一样的。

        优势容易滚雪球,劣势容易崩,这是正常现象,毕竟经济和经验已经完成了碾压。

        这种情况,只能够等着机会了,那就是失误。

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