然后到了二十级的天赋,二十级的天赋其实稍微容易选择。

        因为左边是降低上古封印的目标的魔抗。这个效果就很明显了。

        本身上古封印就会额外的增加技能的伤害。

        按照一个简单的伤害来计算,三级的大招神秘之耀,伤害是1600。当然,这里面有一个智力伤害加成,这里就不计算了。因为到了十八级之后,还有道具的智力系数的加成。

        因为可能会涉及到装备出装的变化问题,还有天赋选择的问题,甚至还有道具伤害加成的问题,这个数值实在是太多了,随意暂时忽略。

        正常大招打一个英雄,1600伤害打在英雄身上,只是受到了75的伤害,也就是1200的伤害。因为本身英雄自带一个25的魔抗。

        而上了四级的上古封印之后,增加了45的技能伤害。

        也就是也就,1740。

        但是你要是点了天赋的话,那么魔抗会降低12。那么剩下的魔抗就是13。那么一个大招的伤害,就会增加到了2018!

        这还是在没有智力系数加成的情况下。智力系数加成,则是16点智力,会增加1的伤害。

        内容未完,下一页继续阅读